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第29章 建立分城(2 / 3)

但是,领先全区完成攻城的依旧是【北军】青州“核弹”,不得不说,从同盟的执行力和节奏的把握上,“核弹”都远强于其他势力。

强盟的节奏就是更快,更敢,更拼!

而且,同盟的玩家也愿意跟着管理的指挥走,说打城就去打城。

对于一些同盟来说,虽然战斗力足够拿下系统城池,但是执行力却未必能做得到。

管理说让打城?

不,我要发育,不去!

毕竟,去打城,肯定是要牺牲一部分个人发育的。

尤其是高战玩家,必须要做出一定牺牲,去打守军。

虽然个人的发育会受到一些并不算严重的影响,但是肯定是划算的,因为受益的是全体同盟玩家!

同盟玩家执行力,已经玩家对于同盟管理的信服度都是衡量一个同盟实力的重要指标。

666区双盟作为新进入征服赛季的同盟,在青州“核弹”的身上学到了很多,也深刻体会到了征服赛季的节奏。

胡力本身是了解征服赛季节奏的,尤其后世“皇甫嵩”和“垒实迎击”的出现,配合150体力的改版,让整个《率土》的节奏大幅度提升!

不过,胡力依旧是以稳为主,并不想抢节奏。

一方面是“五福临门”的玩家对于征服赛季的节奏并不熟悉,本赛季更多是学习为主。

另一方面,也是为了让“五福临门”发育的更好一些,玩的更舒服一点,

胡力一直认为,《率土》毕竟是一款游戏,就是让大家玩的开心,玩的舒服的。

所以,在可能的情况下,胡力会尽量让“五福临门”玩家的游戏体验更好。

开荒顺利,发育好,打架激烈,获胜,这些组合在一起,就是一个完美的赛季。

正常的赛季,肯定不会样样俱全,但是却可以尽量去争取。

当然,必须要在可接受的范围内才行,要是“五福临门”一直发育到赛季中后期才能出山了,那就变成传说中的“巨婴”了!

一直发育,其实并不意味着游戏体验好。

毕竟,发育本身就是为战争服务的,只想着发育,不想战争,又有何意义?

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